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サンジュナー インド神話の女神。 太陽神スーリヤの妻。 トヴァシュトリの娘とする説もある。 関連: ヴィシュヴァカルマン (父) スーリヤ (夫) レヴァンタ (息子) サラニヤー (同一視) 別名: サンジュニャー
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ジンジュンヒ(任順妃) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: エイラクテイ (永楽帝、夫)
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イヨンジュン(李隆俊) 李氏朝鮮王の系譜に登場する人物。 関連: テッソウ (哲宗、父) テツジンオウコウ (哲仁王后、母)
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サンジューロ メダロット一覧 ⇒ さ行 - DS - 7 - 8 - 9 - S クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品:DS 7 8 9 S 機体概要 作品別解説メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのサンジューロ漫画「メダロットDS」 メダロットDS 関連機体 機体性能メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロットDS初出の、クワガタバージョンにおける主人公機。 武士の着物のような胸部・腕部のデザインや、右腕の日本刀といい侍らしさ全開。 名前の由来は映画「椿三十郎」からとったのではないかといわれても納得してしまうデザイン。 シリーズを通してKBT型主人公機はどこか過去のKBT型の記号が残っていることがあるのに対し、KWG型は毎回機体デザインが大きく変わることが多く、彼もその例に漏れない。 頭の角は付け根の頭部側面部ごと前後に回転可能となっており、これにより顎を正面に向けたクワガタムシの頭を模すことができる。 また、『頭部正面に映る目』は対人用表情モニター(俗称「コミュニケーションモニター」)に映し出された感情を表するためのグラフィックであり、 実際のアイカメラはそのモニターの上にある赤い2つの◎の部分に搭載されている。 右腕の刀は蛇腹状の柄に収納可能で、ギミックが漫画版で描写されている。 KWG恒例の収納術であるが、収納状態であっても目立つ程刀身が長く、鞘というほかない。 ゲーム中でもセッティングや移動中は刀を収納し、攻撃時は刀を押し出している。 そのため、抜刀というよりは射刀という感じがする。 ちなみに、右腕パーツの初期名称は「バットウソード」だったが、『バットウ』に改められた。 イラストやグラフィックでは左手首が付いていないように映っている。 だが実はちゃんと収納されており、装甲が回転することによって手首を露出可能であることがほるまりん社長のブログにて明らかになった。 作品別解説 メダロットDS シナリオ中、メダロット研究所にて新型メダロットとのテストロボトルで先行顔出し。 その後メダロット社にてロクショウを強奪された後、メダロット博士から譲ってもらうという形で入手する。 初期主人公機であるロクショウとの差別化のためか、なんと右腕のスキルが「がむしゃら」、さらに左腕のわざはサンダーとなっている。 新わざの頭部のコマンダーはチーム全体の成功と回避力を同時に上げることが出来る。 KWGでサンダーを搭載するのはカメオスタッグ以来である。 右腕の攻撃時には専用のモーションが入り、アサッシンのように相手を一閃、斬り捨てる。 暗転して太刀筋が表示される演出はなかなかに見事。 頭部のコマンダーや均整のとれた脚部のパラメーターなど、非常に使いやすい機体。 だがどうしても純正で見ると『決定的に火力が欠けている』ことは否めない。 左腕の「ヨウジンボー」は男性型停止攻撃という事もあってか、貫通なしの威力28。 右腕の「バットウ」もがむしゃらスキルで貫通と移動補正があるといえど、威力24と低め。 もちろんどちらの腕も成功値は高いのだが、威力はなかなか伸びない。 そのため、ゲームクリアまではともかく、Wi-Fi対戦では多くの場合バラして使われることが多い。 アルバムの説明では「最新技術の粋を」という最初の一行が欠落している、誤植である。 メダロット7 中盤にメダロット研究所で一式をもらえる。 性能的にはDSから能力値が大きく見直され、ロクショウより装甲が少し低い以外は、大体同程度の能力を持つ。 また、パーツの属性効果の面で優れているといった、十二分に実用性のある機体に仕上がっている。 頭部「キレモノ」は相変わらず唯一無二の高性能行動、コマンダーを持つ。 レーダーサイト効果による味方の行動成功率、クリティカル率の上昇、相手の回避率低下はもちろんのこと、今作から「相手の援護をかいくぐる」効果が付加されたステルス効果の恩恵は非常に大きい。 今作のロボトルでは基本的に避けてなんぼの風潮が見られることからも、この行動のメリットが目立つ。 当然、「アンテナ」よりも充填、冷却、回数は劣るものの、コマンダーにはそれを補って余りある恩恵があるといえる。 というか、たすけるスキル無振りでも十分な準備速度を持ち、ステルス効果により相手のガード機体を簡単に骨抜きにしてしまう。 効力時間はそれぞれのパーツを単体で使うのと同じなので、おいしい。 もちろんインターネット対戦での使用率も非常に高い。 右腕「バットウ」は、数値上の威力こそ「ピコペコハンマー」に劣るものの、成功値や準備時間のバランスが良い。 ハンマーの効果が「防御時のダメージ軽減が発生しない」であるのに対し、 ソードの効果は「クリティカル時威力1.2倍」であるため、 コマンダーに含まれる成功・クリティカル確率を上昇させるレーダーサイト効果との相性が良い。 クリティカルを出せば、ハンマーにも負けないダメージが期待できる。 専用のモーションも勿論そのまま。 左腕「ヨウジンボー」は性質こそ異なるものの、充填値以外は「チャンバラソード」とほぼ同等の能力である。 こちらが停止症状格闘であり、向こうが通常格闘であることを考えれば充填値の差は妥当なところだろう。 同じ用途で使用されるがむしゃらパーツと違って、こちらはそもそも役割が大きく変わるため比べるようなものでもない。 本作では新たな男性停止機体が登場したが、入手時期も早いので本パーツの利用価値は高い。 脚部「タチマワリー」は「タタッカー」と比べると、移動、回避が低く、 防御、格闘が高いという攻撃型といえる性能になっている。 そこまで大きく変わるものでもないので好みの問題と言ったところか? ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC3の金庫のパスワードを解くとパスワードの答え・ガンノウズと共に登場。 現状ではDLCでしか入手できないが、DLC機体ではないので通信によるパーツの受け渡し自体は可能。 頭部「キレモノ」のコマンダーはステルスの性能が変わったものの相変わらず高性能。 更にver1.0では他のレーダーサイトより効果が大幅に上がるという仕様がありメダロットファンミーティング2014のロボトル大会では使用禁止パーツとされた。ver1.1では他のレーダーサイトと同値に修正されている。 右腕「バットウ」はソードからチャージブレードに変更。 最大火力は上がったものの充電冷却が低くなってしまい手数では左腕の「ヨウジンボー」に劣るほど遅くなった。 脚部特性「デッドオアアライブ」はクリティカルを出す毎に脚部の格闘値に補正が入る。 両腕の成功は悪くなくコマンダーを使えるので条件はそれほど難しくないだろう。 メダロット9 クワガタバージョン限定で2周目以降、モンジローの予備パーツとして一式を入手出来る。 なお、ドークス、ソニックスタッグ、シンザンとの選択式である。 わざや脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 本作での新要素であるヘヴィリミットは1である。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとしてガンノウズと共に登場。 技や脚部特性などの基本スペックは、メダロット8以降のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのサンジューロ 漫画「メダロットDS」 コハクのパートナーメダロットとして登場。 あっという間にアズマのガンを圧倒する太刀筋は見事。 その後リベンジマッチを挑まれ、これもまた圧倒していた。 だがロボロボ団を追いかけるため、よそ見していたところを捕縛され、一応アズマ達に負けたということになっている。 マスターがロボロボ団に襲われ、必死に抵抗していたものの、コハクと共に廃工場へ幽閉されてしまう。 アズマとガンに救助された後、共にロボロボ団と戦い多くのザコ達を一掃している。 しかし、ラストF3に強烈な火炎を浴びせられて機能停止、戦線離脱することになった。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 歴代クワガタメダルに近い感じである。 とはいえ、アニメのロクショウというより、ゲーム版メダロット3のロクショウに近い感じである。 初めは装備しているパーツに準じて「ロクショウ」で呼ばれていたが、 このパーツに換装した時、自ら『サンジューロ』もとい、『ジュウ』と呼べと言っている。 …あの、『サン』の方が言いやすいんですが、と突っ込んではいけない。 ガンとの語感の類似故であろうか。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら モンジロー 二代目クワガタ+時代劇 私のライバル達だ! ガンノウズ カブトバージョンの主人公機 マカイロドウス シャープクローなサーベルタイガー マーサイモラン ロングライフルのマサイのライオン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDS 「サンジューロ」(男) アルバム けっしゅうして、かいはつされたクワガタムシがたメダロット。かくとうのうりょくにとっかし、みちのポテンシャルをひめたさいしんえいのきたい 頭部 キレモノ KWG10-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 120 24 44 52 30 3 たすける コマンダー 右腕 バットウ KWG10-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 44 24◎ 35 28 がむしゃら ソード 左腕 ヨウジンボー KWG10-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 24 28 12 33 なぐる サンダー 脚部 タチマワリー KWG10-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 120 24 25 21 29 8 二脚 + 月のメダロットVer ※CPU専用機、通常プレイでは入手不可能。 「さんじゅーろ」(男) 頭部 きれもの KWG60-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 80 28 48 56 34 3 たすける コマンダー 右腕 ばっとう KWG60-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 70 48 28◎ 39 32 がむしゃら ソード 左腕 ようじんぼー KWG60-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 45 28 32 16 37 なぐる サンダー 脚部 たちまわりー KWG60-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 80 30 31 27 29 8 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:サンジューロ (パーツ性別:男) アルバム 技術の粋を結集して開発され未知のポテンシャルを秘めた最新鋭のクワガタ型メダロット。唯一無二のコマンダーを搭載し両腕を変則的な構成にした奇襲性重視タイプ。 頭部:キレモノ (KWG10-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 150 - - 61 29 1 たすける コマンダー 右腕:バットウ (KWG10-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 42 37◎ 28 22 がむしゃら ソード 左腕:ヨウジンボー (KWG10-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 31 35 19 22 なぐる サンダー 脚部:タチマワリー (KWG10-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 145 20 32 26 46 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 + 更新データ適用前 名称:サンジューロ (パーツ性別:男) アルバム 技術の粋を結集して開発され未知のポテンシャルを秘めた最新鋭のクワガタ型メダロット。唯一無二のコマンダーを搭載し両腕を変則的な構成にした奇襲性重視タイプ。 頭部:キレモノ (KWG10-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 150 - - 61 29 3 たすける コマンダー 右腕:バットウ (KWG10-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 42 37◎ 28 22 がむしゃら ソード 左腕:ヨウジンボー (KWG10-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 31 35 19 22 なぐる サンダー 脚部:タチマワリー (KWG10-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 145 20 32 26 46 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:サンジューロ (パーツ性別:男) アルバム:No.119 型番:KWG10 技術の粋を結集して開発され、未知のポテンシャルを秘めた最新鋭のクワガタムシ型メダロット。唯一無二のコマンダーを搭載し両腕を変則的な構成にした奇襲性重視タイプ。 頭部:キレモノ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 - - 61 23 2 不可 たすける / なし コマンダー 右腕:バットウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 31 36 10 5 防御可能 かくとう / がむしゃら チャージブレード 左腕:ヨウジンボー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 31 33 19◎ 22 防御可能 かくとう / なし サンダー 脚部:タチマワリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 165 25 23 43 二脚 回避可能 デッドオアライブ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:デッドオアアライブ? 格闘攻撃によるクリティカル発生毎に脚部パーツの格闘性能+2。※最大+10 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:サンジューロ (パーツ性別:男) アルバム:No.169 型番:KWG10 技術の粋を結集して開発され、未知のポテンシャルを秘めた最新鋭のクワガタムシ型メダロット。唯一無二のコマンダーを搭載し両腕を変則的な構成にした奇襲性重視タイプ。 頭部:キレモノ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 - - 56 17 2 不可 たすける / - コマンダー - 右腕:バットウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 24 34 10 14 防御可能 かくとう / がむしゃら チャージブレード - 左腕:ヨウジンボー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 29 32 ▲13 19 防御可能 かくとう / - サンダー - 脚部:タチマワリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 28 47 31 二脚 回避可能 デッドオアライブ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - DS - 7 - 8 - 9 - S
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日時 2010年2月6日(土) 3公演目 場所 愛知・Zepp Nagoya イベントタイトル モーニング娘。ファンクラブイベント 使用物 青のサイリウム、横断幕 企画内容 点灯タイミングは1回目(2回目)でイベント内容を確認後に決定。同時に「ジュンジュン」コール →「最初のMCのジュンジュンの時」にサイリウム点灯&「ジュンジュン」コール、2階立ち最前列にて「誕生日おめでとう」の横断幕掲出 企画サイト ジュンジュン22歳生誕企画 [はてブ] mixiコミュ [mixi] ジュンジュン22歳生誕企画 11/10作成 先日の中野公演で数人が集まり、以下の案が出たようです。 1.1回目イベント開始直後に点灯 2.1回目イベントで歌うであろう1曲目で点灯 3.1回目イベントであるであろうBirthdayソングで点灯 4.1回目のイベントで点灯時期を検討して2回目以降での点灯 話し合いの結果1.が有力のようですが、少人数間での意見のため広く賛否問わず意見を募集しています。 11/12追記 サイリウム企画への反対は出なかったという事で、点灯タイミングのアンケートが取られています。(期限11/20) 1回目イベント開始直後(メンバー登場時)に点灯 1回目のイベントで点灯時期を検討して2回目以降での点灯 1回目イベントであるであろう最初のMC(自己紹介)時に点灯 その他 コミュ参加人数も少ないですし(38人)、本番まで3ヶ月近くありますから、今のところはまだ内容を固めずにコミュや企画の存在自体を周知させることに注力した方がいい気もしますが…。 参考ですがBerryz工房や℃-uteのFCイベントやCDイベントでの企画の場合、初日で構成がわからない時は最後の回、そしてなるべく誕生日に近い回で企画を実行するというのが主流になってきています。 11/23追記 企画サイトができました。 また、アンケート結果が出ました。 1回目イベント開始直後(メンバー登場時)に点灯 10(66%) 1回目のイベントで点灯時期を検討して2回目以降での点灯 3(20%) 1回目イベントであるであろう最初のMC(自己紹介)時に点灯 2(13%) その他 0(0%) 合計15 (23日時点のコミュ参加者50人) しかしこれを最終的な結果にはしないとしています。 11/28追記 12/5,6の東京厚生年金会館で話合いが行なわれる模様です。 時間はそれぞれ13 00~と12 00~です。 12/08追記 話し合いの結果、1回目(2回目)でイベント内容を確認後にサイリウムの点灯タイミングを決定。 タイミングが合えばジュンジュンコールも同時に行なうとのことです。 当日の様子 配布・実行・回収等特に問題なく終わったようです。 タイミングは「最初のMCのジュンジュンの時」になったようです。 2010/08/16追記 サイリウムとコール以外に、2階最前列にて横断幕が使用されたようです。 これまでに横断幕使用の許可の前例はありませんでしたが、FCと会場と主催者に許可を取って行ったとの事。 34 2010年08月13日 21 11 よ 横断幕って、確か正式な許可は取れないですよね。 やるとしたら、非公式に強行でやる事になるんですかね? ジュンジュン、リンリンの200回の時も、自分が気付いた時には係員に撤収させられた後でした。。 会場がこのままJCBホールだとすれば、オールフラットな会場で、前通路も無い感じですから、出せるとすれば最前列か、2階、3階、4階のバルコニーって感じしょうかね。 35 2010年08月13日 21 39 ちゅき 八重歯さん 強行でやるのはまずいです。 事前に連絡をすれば許可は得られると思いますよ。 ジュンジュン22歳生誕企画の時は事前にFCと会場と主催者側に連絡をし許可を得て成功しました。 ジュンジュン、リンリン200回公演の時はFCと会場と主催者に許可を取らずに強行で行った為、係員に排除させられたと聞いています。 [mixi] 亀井絵里・李純・銭琳卒業企画 | 企画内容検討 ソース 情報ソースを保存していなかったので募集いたします。 企画に言及しているブログ、掲示板の書き込み、twitterの呟き、mixiの日記などがあればurlを教えてください。 または企画のことを覚えていればその内容をコメントしていただいてもけっこうです。 - 名前 コメント
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サンジューロ 性別:♂♀ 紹介文など あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき お勧めパーツや対策など 名前
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メダロット一覧 サンジューロ(KWG10)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 キレモノ 190 0 / 0 2 0.0 えんご コマンダー(たんぱつ) 頭部 キレモノ 170 0 / 0 4 0.0 えんご コマンダー(たんぱつ) レーダーサイトの効果を高めたわざ。バディに効果は無いがこうげきがほぼ命中する。 レーダーサイトの効果を高めたわざ。バディに効果は無いがこうげきがほぼ命中する。 右腕 バットウ 240 75 / 100 2 2.0 かくとう ソード(チャージ) 右腕 バットウ 200 120 / 60 1 0.7 かくとう ソード(チャージ) コンボを前提にしたソード。チャージこうげきからコンボがつながる。 単発の威力が高いソード。レーダーサイトやコマンダー効果時のふみこみが速い。 左腕 ヨウジンボー 160 50 / 15 2 1.1 かくとう サンダー(チャージ) 左腕 ヨウジンボー 130 32 / 15 3 1.1 かくとう サンダー(チャージ) チャージこうげきで相手の動きを停止させる。威力がやや高い。 チャージこうげきで相手の動きを停止させる。充填が良好。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 タチマワリー 200 二脚 12 4.0 97 0.1 脚部 タチマワリー 220 二脚 12 4.0 97 0.1 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 『メダロットDS』、『メダロット7』より続投のクワガタ型メダロット。 頭部のコマンダーは使うと強力な命中精度アップがかかるレーダーサイトの上位版。 射撃の精度が高まるのはもちろんの事、 格闘ではステージの半分程の距離を飛んで行く超長距離格闘となる。 しかし頭部としては低い装甲なので注意する必要がある。 効果時間は短く、充填は2回だが再使用ができない。 右腕はチャージからコンボするタイプ。コンボ狙いの編成では使える。 攻撃モーションではドークス同様ちゃんと抜刀する。 左腕は単発威力の高いサンダーだが、チャージによる停止効果を使用するとダメージが 15 しかない。 純正ならサンダー効果は敵のガードを崩すのに留めて、右腕からのコンボを中心に運用するといい。 脚部は脅威の12回ダッシュだが、ダッシュ時間が0.1秒の為連続でスライドパッドを倒す必要がある。 ちなみに、サンジューロのMAXコンボダメージは、 「チャージ右 → 右 → 左 → チャージ左 → (チャージ)右 → 右 → 左 → 左」で 490(515)ダメージ。 (カッコ内は右腕に少しでも良いので冷却アップが必要。) コンボ時間が長いので相手相方や味方の邪魔には気を付けよう。 サンジューロはコマンダー使用から見てない相手にソードのチャージ、サンダーと機体説明通りの奇襲性を持っている。 ロクショウ、ドークスとは一味違ったクワガタが実感できるだろう。 DLC版ではより奇襲性の高まった性能となっている。 頭部は効果時間約半分のかわりに充填4のコマンダー、 右腕は単発威力が高ダメージでホーミング性能上昇との相性の良いソード、 左腕は充填3で総合威力に長けるサンダーとなった。 通常版がチャージソードからのコンボを重視するのに対して、こちらは単発ソードからのコンボを重視したというところだろうか。 全体的に装甲はさらに下がっているが、そこはマスターの腕の見せどころ。 パーツ構成や戦術・戦略を駆使して勝利へと導いてあげよう。 主な入手方法 【クワガタVer.】ミッションNo.40 にて一式入手 ・特殊パーツ 【DLC】M-7ゲスト② イッキが使用 機体説明 技術のすいを結集して 開発され、未知の ポテンシャルを秘めた さいしんえいの クワガタムシ型メダロット。 ゆいいつむにの コマンダーをとうさいし 両うでを変則的な 構成にした きしゅう性重視タイプ。 ▲ページ上部へ▲
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サンジュニャー サンジュナーの別名。
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サンジュウブツ(三十仏) サンジュウニチヒブツの別名。
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ジュンジュン ジュンジュン紹介文 性別 秘密 年齢 秘密歳 メイン職業 ??? 紹介文 ここに紹介文を書き込んでね メンバー一覧に戻る